Страниц архивов Декабрь 2022

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним»

Текущее, восьмое, поколение игровых консолей стало необычным для рынка ввиду выпуска в середине их жизненного цикла существенно более мощных Xbox One X и PS4 Pro, а также различных улучшений в играх со стороны облака. Это подтолкнуло исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) к мысли, что следующие игровые системы станут последним поколением консолей в привычном понимании. Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей игр, не связанный напрямую с тремя ключевыми платформами от Nintendo, Microsoft и PlayStation, а потому мнение главы этой компании весьма интересно.


«Я думаю, мы увидим ещё одно поколение игровых систем, но есть все шансы, что затем значение аппаратных клиентских платформ будет поэтапно снижаться», — пояснил господин Гиймо в беседе с журналистами Variety. Новая серия консолей, безусловно, находится в работе, и сообщается, что Sony уже вовсю трудится над PlayStation 5 — таким образом, ещё одно поколение у нас есть «в запасе».

«Полагаю, со временем потоковые игры станут более доступными для широкого круга игроков и не потребуют наличия дома мощного специализированного оборудования, — продолжил руководитель. — Будет ещё одно поколение консолей, а вслед за этим все мы перейдём на потоковые игры».

NVIDIA и Sony более-менее закрепились на рынке облачных игр с платформами GeForce Now и PlayStation Now соответственно. Microsoft недавно тоже сделала шаг в этом направлении, поглотив PlayFab и создав собственное подразделение облачных игр. Ещё один тяжеловес в лице Electronic Arts объявил о своих усилиях в области потоковых игр после покупки в мае GameFly. Valve тоже продолжает эксперименты с потоковыми играми в Steam и недавно выпустила мобильные приложения. По слухам, Google тоже обдумывает запуск потокового игрового сервиса и мини-консоли.

В настоящее время эта технология не является наиболее экономичным выбором, вдобавок для неё требуется высокоскоростное интернет-подключение, доступное далеко не всем. Говоря об этом, господин Гиймо выразил уверенность, что в ближайшие годы технология резко улучшится и будет обеспечивать игрокам в больших городах мира очень качественное окружение даже без проводов. Технология, по словам главы Ubisoft, позволит высокобюджетным проектам развиваться гораздо динамичнее, — они будут получать доступ к более мощному и передовому облачному оборудованию и их не станут сдерживать возможности консолей.

«Сейчас мы должны прикладывать массу усилий, чтобы игры были более доступными и работали на максимально широком круге устройств; но тот факт, что мы сможем передавать эти игры в потоковом режиме на смартфоны и ТВ-экраны, а не только на консоли, сильно изменит всю индустрию», — добавил руководитель.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Игровая сфера, безусловно, быстро эволюционирует в последнее время. Например, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами сказал, что его сейчас меньше заботит, чтобы люди играли в Minecraft именно на Xbox One, ведь они могут запускать проект на разных устройствах. Действительно, сотни миллионов мобильных экранов выступают лакомым и, как показал пример Fortnite, весьма перспективным куском пирога для разработчиков, но аппаратные возможности смартфонов и планшетов являются объективным сдерживающим фактором для большинства высокобюджетных игр.

Ближе к концу жизненного цикла игровых консолей традиционно начинаются разговоры о «смерти жанра», недостатках такой модели, конкуренции со смартфонами, облачными играми, уходу от физических носителей в пользу цифровых служб и так далее. Все эти разговоры имеют под собой определённые основания, но консоли всё ещё живы, и почему-то кажется, что это надолго.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Источник

Интернет через Госуслуги: СК России предлагает упразднить анонимность в Рунете»

Сотрудник Главного управления криминалистики СК России Сергей Коротких на дискуссионной площадке «Право ребёнка на безопасность» представил доклад, из которого следует, что число самоубийств и попыток суицида среди несовершеннолетних в нашей стране растёт. Одна из причин, как утверждается, заключается в негативном влиянии Интернета и социальных сетей.


Согласно обнародованной статистике, которую приводит РБК, количество попыток самоубийств среди несовершеннолетних выросло с 1094 в 2014 году до 1633 в 2016 году. При этом только за первый квартал 2017-го было зарегистрировано 823 таких попытки.

Более того, если целенаправленное провоцирующее воздействие с использованием Интернета в 2015 году было подтверждено только в двух случаях, то в течение первой половины 2017-го — в 173.

Авторы доклада считают, что наблюдающаяся картина отчасти объясняется ростом распространённости «групп смерти» в Интернете, а также влиянием средств массовой информации, которые «возбуждают искусственный интерес к данным темам и подогревают его».

Интернет через Госуслуги: СК России предлагает упразднить анонимность в Рунете"

Поэтому для снижения количества самоубийств и попыток суицида среди несовершеннолетних предлагается пойти на жёсткие меры, в частности, «упразднить анонимность в российском сегменте Интернета» и «рассмотреть вопрос о возможности регистрации в сети Интернет исключительно через портал государственных услуг».

Кроме того, предлагается упорядочить процедуру регистрации в социальных сетях, а также ввести обязательное использование достоверных данных, позволяющих идентифицировать личность пользователя с момента активации его учётной записи.

Наконец, говорится о необходимости ввести жёсткие ограничения на освещение подростковых суицидов и нападений в школах в СМИ. 

Источник

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями»

Facebook начала тестировать функцию Lip Sync Live, которая позволяет синхронизировать движение губ с песнями. В отличие от других сервисов вроде musical.ly, где сперва нужно загрузить видео, новая возможность социальной сети работает в реальном времени.


Чтобы воспользоваться новой функцией, достаточно выбрать соответствующую опцию при запуске прямой трансляции. Можно записывать такие ролики вместе с друзьями. Поскольку Facebook недавно заключила соглашения с рядом крупных и инди-лейблов, выбор песен довольно широк.

Доступны как композиции старых исполнителей вроде Guns N’ Roses, так и свежие песни — например, Havana Камилы Кабельо (Camila Cabello), Happier Эда Ширана (Ed Sheeran) и God’s Plan Дрейка (Drake). Facebook собирается постоянно расширять каталог композиций.

Выбранная песня и её исполнитель будут отмечены в видео. Но можно добавлять к роликам и собственные описания. Lip Sync Live совместима с эффектами камеры Facebook — масками, фильтрами и фонами.

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями"

Также Facebook добавила возможность загружать в социальную сеть видео с песнями, защищёнными авторским правом. Вы можете добавлять различные песни в свои ролики и не бояться, что скоро их удалят. Загружая видео, в течение нескольких секунд вы получите уведомление о том, распространяются ли на выбранную песню какие-либо ограничения.

Компания тестирует оба нововведения в ряде стран. Со временем они станут доступны по всему миру.

В ближайшие месяцы Facebook начнёт тестировать возможность добавлять музыку в истории. Компания пообещала придумать больше вариантов использования песен в сервисе.

Источник